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Android FrameWork - Binder 驱动解析(二)

Binder通信简述

Client进程通过RPC(Remote Procedure Call Protocol)与Server通信,可以简单地划分为三层,驱动层、IPC层、业务层。demo()便是Client端和Server共同协商好的统一方法;handle、RPC数据、代码、协议这4项组成了IPC层的数据,通过IPC层进行数据传输;而真正在Client和Server两端建立通信的基础设施便是Binder Driver。

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Binder通信协议

先列举一次完整的Binder通信过程:

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Binder协议包含在IPC数据中,分为两类:

  • BINDER_COMMAND_PROTOCOL:binder请求码,以”BC_“开头,简称BC码,用于从IPC层传递到Binder Driver层;
  • BINDER_RETURN_PROTOCOL :binder响应码,以”BR_“开头,简称BR码,用于从Binder Driver层传递到IPC层;

Binder IPC通信至少是两个进程的交互

  • client进程执行binder_thread_write,根据BC_XXX命令,生成相应的binder_work;
  • server进程执行binder_thread_read,根据binder_work.type类型,生成BR_XXX,发送到用户空间处理。

通信过程

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binder_thread_write

请求处理过程是通过binder_thread_write()方法,该方法用于处理Binder协议中的请求码。当binder_buffer存在数据,binder线程的写操作循环执行。

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binder_thread_write(){
while (ptr < end && thread->return_error == BR_OK) {
get_user(cmd, (uint32_t __user *)ptr);//获取IPC数据中的Binder协议(BC码)
switch (cmd) {
case BC_INCREFS: ...
case BC_ACQUIRE: ...
case BC_RELEASE: ...
case BC_DECREFS: ...
case BC_INCREFS_DONE: ...
case BC_ACQUIRE_DONE: ...
case BC_FREE_BUFFER: ... break;

case BC_TRANSACTION:
case BC_REPLY: {
struct binder_transaction_data tr;
copy_from_user(&tr, ptr, sizeof(tr)); //拷贝用户空间tr到内核
binder_transaction(proc, thread, &tr, cmd == BC_REPLY);
break;

case BC_REGISTER_LOOPER: ...
case BC_ENTER_LOOPER: ...
case BC_EXIT_LOOPER: ...
case BC_REQUEST_DEATH_NOTIFICATION: ...
case BC_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION: ...
case BC_DEAD_BINDER_DONE: ...
}
}
}
}

对于请求码为BC_TRANSACTION或BC_REPLY时,会执行binder_transaction()方法,这是最为频繁的操作。 对于其他命令则不同。

binder_transaction
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static void binder_transaction(struct binder_proc *proc,
struct binder_thread *thread,
struct binder_transaction_data *tr, int reply){
//根据各种判定,获取以下信息:
struct binder_thread *target_thread; //目标线程
struct binder_proc *target_proc; //目标进程
struct binder_node *target_node; //目标binder节点
struct list_head *target_list; //目标TODO队列
wait_queue_head_t *target_wait; //目标等待队列
...

//分配两个结构体内存
struct binder_transaction *t = kzalloc(sizeof(*t), GFP_KERNEL);
struct binder_work *tcomplete = kzalloc(sizeof(*tcomplete), GFP_KERNEL);
//从target_proc分配一块buffer
t->buffer = binder_alloc_buf(target_proc, tr->data_size,

for (; offp < off_end; offp++) {
switch (fp->type) {
case BINDER_TYPE_BINDER: ...
case BINDER_TYPE_WEAK_BINDER: ...
case BINDER_TYPE_HANDLE: ...
case BINDER_TYPE_WEAK_HANDLE: ...
case BINDER_TYPE_FD: ...
}
}
//向目标进程的target_list添加BINDER_WORK_TRANSACTION事务
t->work.type = BINDER_WORK_TRANSACTION;
list_add_tail(&t->work.entry, target_list);
//向当前线程的todo队列添加BINDER_WORK_TRANSACTION_COMPLETE事务
tcomplete->type = BINDER_WORK_TRANSACTION_COMPLETE;
list_add_tail(&tcomplete->entry, &thread->todo);
if (target_wait)
wake_up_interruptible(target_wait);
return;
}

BC_PROTOCOL

binder请求码,是用enum binder_driver_command_protocol来定义的,是用于应用程序向binder驱动设备发送请求消息,应用程序包含Client端和Server端,以BC_开头,总17条;(-代表目前不支持的请求码)

请求码 参数类型 作用
BC_TRANSACTION binder_transaction_data Client向Binder驱动发送请求数据
BC_REPLY binder_transaction_data Server向Binder驱动发送请求数据
BC_FREE_BUFFER binder_uintptr_t(指针) 释放内存
BC_INCREFS __u32(descriptor) binder_ref弱引用加1操作
BC_DECREFS __u32(descriptor) binder_ref弱引用减1操作
BC_ACQUIRE __u32(descriptor) binder_ref强引用加1操作
BC_RELEASE __u32(descriptor) binder_ref强引用减1操作
BC_ACQUIRE_DONE binder_ptr_cookie binder_node强引用减1操作
BC_INCREFS_DONE binder_ptr_cookie binder_node弱引用减1操作
BC_REGISTER_LOOPER 无参数 创建新的looper线程
BC_ENTER_LOOPER 无参数 应用线程进入looper
BC_EXIT_LOOPER 无参数 应用线程退出looper
BC_REQUEST_DEATH_NOTIFICATION binder_handle_cookie 注册死亡通知
BC_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION binder_handle_cookie 取消注册的死亡通知
BC_DEAD_BINDER_DONE binder_uintptr_t(指针) 已完成binder的死亡通知
BC_ACQUIRE_RESULT - -
BC_ATTEMPT_ACQUIRE - -

binder_thread_read

响应处理过程是通过binder_thread_read()方法,该方法根据不同的binder_work->type以及不同状态,生成相应的响应码。

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binder_thread_read(){
wait_for_proc_work = thread->transaction_stack == NULL &&
list_empty(&thread->todo);
//根据wait_for_proc_work来决定wait在当前线程还是进程的等待队列
if (wait_for_proc_work) {
ret = wait_event_freezable_exclusive(proc->wait, binder_has_proc_work(proc, thread));
...
} else {
ret = wait_event_freezable(thread->wait, binder_has_thread_work(thread));
...
}

while (1) {
//当&thread->todo和&proc->todo都为空时,goto到retry标志处,否则往下执行:
struct binder_transaction_data tr;
struct binder_transaction *t = NULL;
switch (w->type) {
case BINDER_WORK_TRANSACTION: ...
case BINDER_WORK_TRANSACTION_COMPLETE: ...
case BINDER_WORK_NODE: ...
case BINDER_WORK_DEAD_BINDER: ...
case BINDER_WORK_DEAD_BINDER_AND_CLEAR: ...
case BINDER_WORK_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION: ...
}
...
}
done:
*consumed = ptr - buffer;
//当满足请求线程加已准备线程数等于0,已启动线程数小于最大线程数(15),
//且looper状态为已注册或已进入时创建新的线程。
if (proc->requested_threads + proc->ready_threads == 0 &&
proc->requested_threads_started < proc->max_threads &&
(thread->looper & (BINDER_LOOPER_STATE_REGISTERED |
BINDER_LOOPER_STATE_ENTERED))) {
proc->requested_threads++;
// 生成BR_SPAWN_LOOPER命令,用于创建新的线程
put_user(BR_SPAWN_LOOPER, (uint32_t __user *)buffer);
}
return 0;
}

transaction堆栈为空,且线程todo链表为空,且non_block=false时,意味着没有任何事务需要处理的,会进入等待客户端请求的状态。当有事务需要处理时便会进入循环处理过程,并生成相应的响应码。在Binder驱动层,只有在进入binder_thread_read()方法时,同时满足以下条件, 才会生成BR_SPAWN_LOOPER命令,当用户态进程收到该命令则会创建新线程:

  • binder_proc的requested_threads线程数为0;
  • binder_proc的ready_threads线程数为0;
  • binder_proc的requested_threads_started个数小于15(即最大线程个数);
  • binder_thread的looper状态为BINDER_LOOPER_STATE_REGISTERED或BINDER_LOOPER_STATE_ENTERED。

BR_PROTOCOL

binder响应码,是用enum binder_driver_return_protocol来定义的,是binder设备向应用程序回复的消息,,应用程序包含Client端和Server端,以BR_开头,总18条;’

响应码 参数类型 作用
BR_ERROR __s32 操作发生错误
BR_OK 无参数 操作完成
BR_NOOP 无参数 不做任何事
BR_SPAWN_LOOPER 无参数 创建新的Looper线程
BR_TRANSACTION binder_transaction_data Binder驱动向Server端发送请求数据
BR_REPLY binder_transaction_data Binder驱动向Client端发送回复数据
BR_TRANSACTION_COMPLETE 无参数 对请求发送的成功反馈
BR_DEAD_REPLY 无参数 回复失败,往往是线程或节点为空
BR_FAILED_REPLY 无参数 回复失败,往往是transaction出错导致
BR_INCREFS binder_ptr_cookie binder_ref弱引用加1操作(Server端)
BR_DECREFS binder_ptr_cookie binder_ref弱引用减1操作(Server端)
BR_ACQUIRE binder_ptr_cookie binder_ref强引用加1操作(Server端)
BR_RELEASE binder_ptr_cookie binder_ref强引用减1操作(Server端)
BR_DEAD_BINDER binder_uintptr_t(指针) Binder驱动向client端发送死亡通知
BR_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION_DONE binder_uintptr_t(指针) BC_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION命令对应的响应码
BR_ACQUIRE_RESULT - -
BR_ATTEMPT_ACQUIRE - -
BR_FINISHED - -

BR_SPAWN_LOOPER:binder驱动已经检测到进程中没有线程等待即将到来的事务。那么当一个进程接收到这条命令时,该进程必须创建一条新的服务线程并注册该线程,在接下来的响应过程会看到何时生成该响应码。

BR_TRANSACTION_COMPLETE:当Client端向Binder驱动发送BC_TRANSACTION命令后,Client会收到BR_TRANSACTION_COMPLETE命令,告知Client端请求命令发送成功;对于Server向Binder驱动发送BC_REPLY命令后,Server端会收BR_TRANSACTION_COMPLETE命令,告知Server端请求回应命令发送成功

BR_DEAD_REPLY: 当应用层向Binder驱动发送Binder调用时,若Binder应用层的另一个端已经死亡,则驱动回应BR_DEAD_BINDER命令

BR_FAILED_REPLY: 当应用层向Binder驱动发送Binder调用时,若transaction出错,比如调用的函数号不存在,则驱动回应BR_FAILED_REPLY。

Binder内存机制

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感谢
http://gityuan.com