Java 线程基础、线程之间的共享和协作 (一)
什么是进程和线程
进程是程序运行资源分配的最小单位
线程是 CPU 调度的最小单位,必须依赖于进程而存在
CPU 核心数和线程数的关系
核心数、线程数:目前主流 CPU 都是多核的。增加核心数目就是为了增加线 程数,因为操作系统是通过线程来执行任务的,一般情况下它们是 1:1 对应关系,也 就是说四核 CPU 一般拥有四个线程。但 Intel 引入超线程技术后,使核心数与线程 数形成 1:2 的关系
CPU 时间片轮转机制
时间片轮转调度是一种最古老、最简单、最公平且使用最广的算法,又称 RR 调度。每个进程被分配一个时间段,称作它的时间片,即该进程允许运行的时间。
并行和并发
并发:指应用能够交替执行不同的任务,比如单 CPU 核心下执行多线程并非是 同时执行多个任务,如果你开两个线程执行,就是在你几乎不可能察觉到的速度不 断去切换这两个任务,已达到”同时执行效果”,其实并不是的,只是计算机的速度太 快,我们无法察觉到而已.
并行:指应用能够同时执行不同的任务,例:吃饭的时候可以边吃饭边打电话, 这两件事情可以同时执行 两者区别:一个是交替执行,一个是同时执行.
当谈论并发的时候一定要加个单位时间,也就是说单位时间内并发量是多少? 离开了单位时间其实是没有意义的。
高并发编程的意义、好处和注意事项
- 充分利用 CPU 的资源
- 加快响应用户的时间
- 可以使你的代码模块化,异步化,简单化
多线程程序需要注意事项
- 线程之间的安全性
- 线程之间的死锁
- 线程太多了会将服务器资源耗尽形成死机当机
认识Java里的线程
一个 Java 程序从 main()方法开始执行,然后按照既定的代码逻辑执行,看 似没有其他线程参与,但实际上 Java 程序天生就是多线程程序,因为执行 main() 方法的是一个名称为 main 的线程。
[6] Monitor Ctrl-Break //监控 Ctrl-Break 中断信号的
[5] Attach Listener //内存 dump,线程 dump,类信息统计,获取系统属性等
[4] Signal Dispatcher // 分发处理发送给 JVM 信号的线程
[3] Finalizer // 调用对象 finalize 方法的线程
[2] Reference Handler//清除 Reference 的线程 [1] main //main 线程,用户程序入口
线程的启动与中止
启动线程的方式有:
- X extends Thread;,然后 X.start
- X implements Runnable;然后交给 Thread 运行
Thread 和 Runnable 的区别 Thread 才是 Java 里对线程的唯一抽象,Runnable 只是对任务(业务逻辑) 的抽象。Thread 可以接受任意一个 Runnable 的实例并执行。
可能有人会说还有Callable,Callable与Runnable的功能大致相似,Callable中有一个call()函数,但是call()函数有返回值,而Runnable的run()函数不能将结果返回给客户程序。
1 | public interface Runnable { |
1 | public interface Callable<V> { |
可以看到,这是一个泛型接口,call()函数返回的类型就是客户程序传递进来的V类型。
因此FutureTask是Future也是Runnable,又是包装了的Callable( 如果是Runnable最终也会被转换为Callable )。
Callable 和 Future接口的区别:
- Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run().
- Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
- call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。
- 运行Callable任务可拿到一个Future对象, Future表示异步计算的结果。
- 它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。
- 通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果。
- Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。
1 | FutureTask<Integer> result = new FutureTask<Integer>(new Callable<Integer>() { |
FutureTask实现Runnable,所以能通过Thread包装执行,
FutureTask实现Runnable,所以能通过提交给ExcecuteService来执行
线程中止
线程自然终止
要么是 run 执行完成了,要么是抛出了一个未处理的异常导致线程提前结束。
暂停、恢复和停止操作对应在线程 Thread 的 API 就是 suspend()、resume() 和 stop()。但是这些 API 是过期的,也就是不建议使用的。
#####Thread中 stop(),suspend()函数不建议使用的原因:
以 suspend()方法为例,在调用后,线程不会释放已经占有的资源(比如 锁),而是占有着资源进入睡眠状态,这样容易引发死锁问题。同样,stop()方 法在终结一个线程时不会保证线程的资源正常释放,通常是没有给予线程完成资 源释放工作的机会,因此会导致程序可能工作在不确定状态下.
人为中断
安全的中止则是其他线程通过调用某个线程 A 的 interrupt()方法对其进行中 断操作.不代表线程A会立即停止自己的工作,同样的 A 线程完全可以不理会这种中断请求。 因为 java 里的线程是协作式的,不是抢占式的。线程通过检查自身的中断标志位是否被置为 true 来进行响应.
线程通过方法 isInterrupted()来进行判断是否被中断,也可以调用静态方法 Thread.interrupted()来进行判断当前线程是否被中断,不过 Thread.interrupted() 会同时将中断标识位改写为 false。
如果一个线程处于了阻塞状态(如线程调用了 thread.sleep、thread.join、 thread.wait 等),则在线程在检查中断标示时如果发现中断标示为 true,则会在 这些阻塞方法调用处抛出 InterruptedException 异常,并且在抛出异常后会立即 将线程的中断标示位清除,即重新设置为 false。
不建议自定义一个取消标志位来中止线程的运行。因为 run 方法里有阻塞调 用时会无法很快检测到取消标志,线程必须从阻塞调用返回后,才会检查这个取消标志。
这种情况下,使用中断会更好,因为
- 一般的阻塞方法,如 sleep 等本身就支持中断的检查,
- 检查中断位的状态和检查取消标志位没什么区别,用中断位的状态还可 以避免声明取消标志位,减少资源的消耗。
注意:处于死锁状态的线程无法被中断
深入理解 run()和 start()
Thread类是Java里对线程概念的抽象,可以这样理解:我们通过new Thread() 其实只是 new 出一个 Thread 的实例,还没有操作系统中真正的线程挂起钩来。 只有执行了 start()方法后,才实现了真正意义上的启动线程。
**start()方法让一个线程进入就绪队列等待分配 cpu,分到 cpu 后才调用实现 的 run()方法,start()方法不能重复调用,如果重复调用会抛出异常。
而run()**方法是业务逻辑实现的地方,本质上和任意一个类的任意一个成员方 法并没有任何区别,可以重复执行,也可以被单独调用。
其他的线程相关方法
**yield()**方法:使当前线程让出 CPU 占有权,但让出的时间是不可设定的。也不会释放锁资源。
注意:并不是每个线程都需要这个锁的,而且执行 yield( )的线 程不一定就会持有锁,我们完全可以在释放锁后再调用 yield 方法。 所有执行 yield()的线程有可能在进入到就绪状态后会被操作系统再次选中 马上又被执行。
**join()**方法 把指定的线程加入到当前线程,可以将两个交替执行的线程合并为顺序执行。 比如在线程 B 中调用了线程 A 的 Join()方法,直到线程 A 执行完毕后,才会继续 执行线程 B。(此处为常见面试考点)
Thread threadA=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.e("TAG","threadA");
}
});
Thread threadB=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
threadA.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.e("TAG","threadB");
}
});
Thread threadC=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
threadB.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.e("TAG","threadC");
}
});
*线程的执行顺序是 A->B->C
线程的优先级
在 Java 线程中,通过一个整型成员变量 priority 来控制优先级,优先级的范 围从 1~10,在线程构建的时候可以通过 setPriority(int)方法来修改优先级,默认 优先级是 5,优先级高的线程分配时间片的数量要多于优先级低的线程。
守护线程
Daemon(守护)线程是一种支持型线程,因为它主要被用作程序中后台调 度以及支持性工作。这意味着,当一个 Java 虚拟机中不存在非 Daemon 线程的 时候,Java 虚拟机将会退出。可以通过调用 Thread.setDaemon(true)将线程设置 为 Daemon 线程。我们一般用不上,比如垃圾回收线程就是 Daemon 线程。